The Division 2 – усе, що потрібно знати про рейд Dark Hour

387


Отже, перший повноцінний рейд на вісім чоловік був вчора успішно запущений і, власне, вже пройдено однією групою гравців приблизно за 5+ годин.
У даній статті я хочу розповісти вам з чим взагалі належить зіткнутися користувачам і що з себе представляють боси, врахуйте, що я опишу тільки основну механіку.
Але спочатку я скажу, що так як я не пройшов далі першого боса (будемо пробувати сьогодні), весь текст нижче я побудував на основі стримов записів зарубіжних стримерів, зокрема можна сказати окреме спасибі MarcoStyle, так як саме вони змогли пройти рейд першими і детально вивчити кожного боса.
І так, вже зараз можна сміливо сказати, що задовго до виходу рейду витягнуті з клієнта етапи виявилися повністю неправдою, хіба що фінальний етап трохи схожий.
Сам по собі рейд, так би мовити, складається з чотирьох частин, але нижче я назву їх босами для простоти пояснення і написання тексту.
Ах так, варто згадати, що процес створення групи розпочинається у спеціального НВЦ на вертолітному майданчику, саме там ви можете запросити до восьми гравців і, власне, запустити рейд.
Важливо, щоб кожен користувач підійшов і поговорив з цим НВЦ, інакше чому-то гра не дасть кинути йому запрошення.
Також в рейді система гри обмежує кількість відроджень, якщо ваш персонаж помер повністю, у кожного персонажа є всього один, скажімо так, жетон на воскресіння союзника (система схожа на Destiny 2).
Крім цього, в самому початку варто НВЦ, що показує скільки ви вже зачистили босів і в нього можна телепортироватся до останньої контрольної точки.
The Division 2 - все, что нужно знать про рейд Dark Hour action,mmorpg,pc,ps,the division 2,xbox,геймплей,Игры
Перший бос
Після першої сутички з противниками ви опинитеся в квадратній кімнаті, де і буде проходити бій з першим босом, відразу скажу, що тут в основному важлива злагоджена робота і координація дій.
В кімнаті ви знайдете чотири, так би мовити, башточки, які поширюють навколо себе блакитнувату ауру, а також два стаціонарних кулемета на протилежних кінцях кімнати.
Для запуску етапу вам потрібно сісти за кулемети і почати знищувати ці самі башти, так як до звичайного зброї вони невразливі, важливо запам’ятати, що один кулемет може стріляти тільки по прямій і може знищити тільки дві вежі.
Також, як тільки ви почнете атакувати, з веж вибіжить перша хвиля супротивників.
Самі по собі вежі – це щось на зразок захисної системи Чорних Бивнів, якщо вони активні, звичайні противники зайшовши в їх ауру стають невразливими, а бос просто почне лікуватися якщо пробіжить через неї.
Ваша перша задача – якомога швидше їх знищувати, використавши кулемети, хоча в центрі кімнати також є чотири ноутбука, які начебто можна активувати як тільки голос вам скаже, що система захисту скоро буде активована, але я так і не зрозумів як це працює.
Як тільки ви перший раз знищите всі башти і супротивників, з’явиться сам бос, який представляє собою величезного джаггернаут з імпульсною дубиною, сам по собі він атакує завжди лише одного супротивника і це відображається червоним оком біля правого плеча персонажа або в UI групи під ніком гравця.
Від нього ви просто можете втекти, але врахуйте, що всі його атаки створюють АОЕ навколо або хвилю спереду, а сам по собі бос невразливий.
Механіка боса досить проста і її можна порівняти з берсерками з Destiny 2, вам просто потрібно змусити впасти його на коліно для того, щоб з’явилася можливість завдати шкоди.
Зробити це можна тільки знищивши пластину на його грудях і рюкзаки ззаду, але особливість тут у тому, що рюкзак знищується лише зі стаціонарного кулемета, в той час як пластина – з будь-якої зброї гравців.
Як тільки він впаде, важливо стріляти йому тільки в голову, а точніше в обличчя, адже тільки в цьому випадку у вас вийде за раз знімати йому приблизно дві платівки броні.
Бос також після того, як встане, може кинути в стаціонарний кулемет ЕМІ-гранату, яка виведе його з ладу на певний час, та й в принципі, якщо будете підводити його до нього, він може його зламати, просто зачепивши АОЕшкой.
У підсумку, як ви вже зрозуміли, вам потрібно просто виконати кілька разів механіку з падінням боса до повного зняття щита, а вже потім його ХП досить швидко опуститься до нуля за лічені секунди.
Крім цього, потрібно як можна швидше знищувати вежі на тій стороні, де ви керуєте, щоб він не лікувався, і не забувайте знищувати звичайних мобів, особливо снайперів.
Також на даній фазі є свого роду таймчек, так як бос через Х часу підійде і повністю зламає кулемет на тій стороні, де ви його тримаєте, якщо він зламає обидва, то місія буде провалена і доведеться починати все з початку.
Другий бос
Тут вам доведеться розділитися на дві рівні нерівні команди і, так сказати, вижити, так як доведеться зіткнутися відразу з аж трьома босами, але в цілому я б сказав, що другий етап простіше першого.
Отже, ви потрапляєте в ангар з літаком, до якого ведуть дві шахти, саме вони як раз і поділяють вас на дві команди по Х чоловік.
Спустившись вниз, приблизно посередині літака ви побачите три терміналу, на одній із сторін там буде горіти напис “Waiting” і для запуску етапу вам потрібно сказати іншій стороні на якому з терміналів цей напис і натиснути її одночасно.
У разі успіху з двигунів піде фіолетовий і помаранчевий дим, на кожній стороні він свій, крім цього, зверху на кожній стороні з’явиться бос.
Сам по собі дим – це дебаф, який віщає на вас певний ефект, він в свою чергу підсумовується до 20 разів, збільшуючи свої негативні властивості і спеціальне, як тільки збере 20 стаків.
Фіолетовий дим знижує шкоду, яка наноситься вашим зброєю і при 20 стаках поступово починає віднімати ваше ХП.
Оранжевий дим знижує показник броні і при 20 стаках вішає ефект дезорієнтації.
Власне, щоб не набрати 20 стаків, періодично вам потрібно буде проробляти механіку з терміналами для зміни диму, в цьому випадку негативні ефекти змінять один одного.
Однак все ж основне завдання тут саме вбити одного з босів, щоб запустити другу і фінальну стадію цього етапу, але моя вам порада – перед цим на обох сторонах трохи опустіть стакі дебафа.
Як тільки ви вб’єте одного боса, центральна частина корабля автоматично підніметься вгору, а в кімнаті з’явиться ще один бос, причому тепер дим заповнить всю кімнату цілком.
Тепер дим буде сам по собі змінюватися як тільки пройде Х часу, і вам залишається тільки вбити босів, попутно виживаючи, коли на карті буде фіолетовий дим.
До речі, його негативний ефект при 20 стаках можна спокійно нейтралізувати звичайної АОЕ-хилкой.
Третій бос
Тепер вам належить битися з двома роботизованим собаками з Бостон Дайнемікс, тут знову буде важлива скоординована робота всіх гравців і чітке розуміння механік босів.
До речі, в російському перекладі їх начебто звуть Люсі і Бадді, а також вони розділені за кольором.
Якщо подивитися на їх ХП, зверху там ви побачите невеликий білий вертикальний прямокутник, основна ваша задача – не допустити, щоб він став червоним, інакше собаки почнуть фазу зцілення практично до повного ХП.
Щоб цього уникнути, вам просто потрібно опускати їх ХП поступово, тримаючи приблизно на одному рівні, це знову ж легко зробити, наприклад, коли одна людина буде говорити за якою саме собаці потрібно стріляти зараз.
Крім цього, в кімнаті є два ноутбука, що відповідають за зарядку спеціальної енергії в кожну собаку (на тильній стороні є колірне позначення собаки), що саме цей заряд робить я так і не зрозумів.
Ваша задача – просто активувати ноутбук коли вам це скаже голос системи, або просто коли символ колір монітора стане зеленим, цією дією ви скасуєте зарядку на певний час.
Самі ж по собі собаки можуть наносити стандартний шкоди мініганом або з снайперської установки, але крім цього, у них є кілька неприємних атак, яких вам будь-яку ціну потрібно уникнути.
Перед тим, як використовувати таку атаку, кожна з них присідає і після Х секунд використовує її здебільшого дані атаки наносять АОЕ-шкоди та способи вбити або зняти всю броню за раз.
Уникнути їх атак досить просто, вивчивши що робить кожна, наприклад, від минигана вам просто потрібно просто сховатися за стінкою або сісти біля неї.
Четвертий бос
По суті, фінальна частина, де як такого боса немає, замість нього перед вами виявиться якась подоба БТРа, що стоїть до вас передом, а до відкритого вантажного літака задом (це важливо для пояснення далі в тексті).
Власне, ваша основна задача – як раз знищити цей самий БТР через спеціальну механіку і стежити за декількома моментами.
Отже, навколо БТРа ви знайдете чотири генератора з невеликою областю навколо них, якщо в неї наступити, почнеться зарядка, і по суті це основна механіка, яку ми розглянемо трохи нижче.
Трохи далі по периметру стоять чотири пускові установки і у кожної з них є цифрове позначення, перед боєм краще запам’ятати де яка стоїть для більш простої координації.
По-перше, це потрібно для того, щоб запобігти механіку вайпа, справа в тому, що після запуску даної стадії періодично біля однієї з них може з’явитися товстий моб, який захоче її активувати і вбити вашу групу.
Відстежити це можна за досить голосного звуку і лампочці, яка займеться на установці, просто говоримо голосом яка активувалася і якнайшвидше спільно вбиваємо мобу.
Щоб запустити стадію, вам потрібно увійти в область чотирьох генераторів і дочекатися поки вони всі зарядяться на 100%, заважати вам це зробити будуть різні елітні моби.
Особливу увагу приділяйте собакам, так як всі вони оснащені снайперськими гвинтівками і здатні вбити гравця з одного пострілу.
Як тільки всі генератори зарядяться, верх БТРа відкриється і він запустивши у вас рой дронов, а також у нього спереду і ззаду відкриються вентиляційні шахти, і вам потрібно знищити (ще деякі стримери туди кидали гранати, але я не зрозумів обов’язково це чи ні).
Попутно з цим не забуваємо знищувати дронов, так як вони хоч і наносять трохи шкоди, але просто можуть взяти числом.
Якщо ви все зробите правильно, з БТРа вгору виїде якийсь пристрій, його далі ми просто назвемо вуликом, саме воно і є свого роду серцем БТРа, яке вам потрібно знищити.
Спочатку вам потрібно буде зламати ядро ззаду БТРа (з боку вантажного літака), для цього підстави знищуємо два пристрої (блокатори), після чого зверху повинно здаватися ядро.
Знову ж якщо ви все зробите правильно, здоров’я боса опуститься приблизно на одну поділку, а сам вулик почне складатися назад і саме в цей момент він запустить кілька АОЕ-гранат, так що відразу розбігаємося.
Для того щоб добити перше ядро, повторюємо весь процес з зарядкою, тільки тепер вам не потрібно буде знищувати блокатори, наносимо шкоди відразу по ядру.
Таким ось макаром ви зможете опустити ХП боса до половини, таке ядро вже попереду БТРа, так що знову повторюємо процес зарядки, тільки спереду блокатори знаходяться в іншому місці.
Як тільки вулик здасться, відразу біжимо до переду БТРа і там шукаємо у підстави вулика свого роду відростки зліва і справа, як тільки ви їх зламаєте, можна завдавати шкоди по ядру.
Це ядро вам теж потрібно буде знищити в два заходи, адже саме так задумали розробники, але врахуйте, що на цьому не закінчується бій з фінальним босом, так як вам потрібно буде знищити пускові установки.
Як тільки ХП боса опуститься до нуля, відразу ділимося по дві людини і біжимо до установок, ваше завдання просто знищити їх, завдавши шкоди на панелі управління ззаду.
Ось тільки це можна буде зробити після того, як вони почнуть активуватися (як це визначити я вже описав вище), якщо я правильно зрозумів, цей процес починається в довільному порядку.
Так що просто ділимося по дві людини і чекаємо своєї черги, після чого вносимо шкоди за терміналу управління, я думаю, це проста задача, з якою впорається кожен.
І все, рейд пройдено.