16 métodos de viaje en el tiempo de ciencia ficción: de agujeros de gusano a jacuzzis

22

Los viajes en el tiempo, que alguna vez fueron pura fantasía, ahora existen como un tema legítimo para los físicos teóricos. Si bien doblar el espacio-tiempo sigue estando firmemente en el ámbito de la ciencia ficción, las matemáticas subyacentes de la relatividad de Einstein sugieren posibilidades a través de agujeros de gusano y gravedad manipulada. Pero por ahora, nos centraremos en cómo lo han imaginado las historias: 16 métodos extraídos de películas y televisión.

Los enfoques icónicos

La ciencia ficción nunca se ha preocupado mucho por la coherencia científica. Esa libertad ha dado lugar a algunas formas ingeniosas de romper la cuarta dimensión. Desde autos mejorados hasta cabinas telefónicas más grandes por dentro, el único límite es la imaginación.

1. Condensador de flujo (Regreso al futuro): El componente improvisado de Doc Brown necesita 1,21 gigavatios y 88 mph para funcionar, idealmente en un DeLorean de acero inoxidable. ¿La ciencia? Inexistente. ¿Los resultados? Conocer a tus padres antes de nacer.

2. TARDIS (Doctor Who): El tiempo y la dimensión relativa en el espacio es la máquina del tiempo más poderosa jamás concebida. Su interior desafía la física y su destino está limitado únicamente por el capricho del usuario.

3. Tirachinas estelar (Star Trek): El método de la Flota Estelar consiste en lanzar tirachinas alrededor de las estrellas con su deformación máxima. Es matemáticamente complejo y requiere que un Spock o una Reina Borg lo ejecuten correctamente. Los efectos secundarios pueden incluir que los compañeros de tripulación se conviertan en cabezas de arcilla.

Las Soluciones Cuánticas y Tecnológicas

Algunos enfoques se inclinan hacia la física teórica… más o menos.

4. Reino Cuántico (MCU): Los Vengadores utilizan el Reino Cuántico, donde el tiempo se comporta de forma no lineal. El “GPS espacio-temporal” de Iron Man garantiza que lleguen en el momento adecuado, aunque jugar con el pasado no necesariamente cambia el futuro.

5. Cámaras de desplazamiento temporal (Terminator): Skynet envía asesinos al pasado en cámaras metálicas giratorias. ¿El truco? Llegan desnudos. ¿El objetivo? Modifique la línea de tiempo, independientemente de las reglas de paradoja establecidas.

6. Relatividad general (interestelar): La gravedad de Gargantúa desvía el tiempo, envejeciendo a la hija de Coop durante décadas mientras él permanece relativamente joven. Viajar más rápido que la luz en “El vuelo del Navegante” logra un efecto similar.

7. Inversión de tiempo (Principio): Invertir la entropía permite a los personajes experimentar el tiempo al revés. El proceso es en tiempo real, complejo y requiere un conocimiento firme de la termodinámica.

El bricolaje y los métodos inexplicables

No todos los viajes en el tiempo requieren tecnología avanzada.

8. The Box (Primer): Dos chicos construyen una máquina del tiempo que funciona en su garaje. ¿El problema? Comprender las paradojas requiere un doctorado en física.

9. Circuitos cerrados (Looper): Los delincuentes utilizan el viaje en el tiempo para asesinatos imposibles de rastrear y envían a los objetivos de regreso para ser eliminados. El sistema es brutal pero eficaz.

10. Anomalías (primigenias): Se abren portales aleatorios que depositan dinosaurios en el presente. Un dispositivo de trama conveniente, pero no un método confiable para viajar.

11. Acelerador de salto cuántico (Quantum Leap): El Dr. Sam Beckett salta aleatoriamente a través del tiempo, habitando otros cuerpos. Debe alterar el pasado para saltar de nuevo.

12. Poderes mutantes (X-Men): Kitty Pryde teletransporta la conciencia de Wolverine al pasado, evitando un apocalipsis mutante. Una solución simple, aunque sobrehumana.

Lo absurdo y lo inexplicable

Finalmente, algunos métodos de viaje en el tiempo desafían toda lógica.

13. Sangre alienígena (Al filo del mañana): La exposición a sangre alienígena atrapa a un soldado en un bucle temporal. Un recurso argumental, no una explicación científica.

14. Círculo de Piedra (Outlander): Un círculo misterioso transporta a los personajes al siglo XVIII a través de magia inexplicable.

15. Chubasquero Cyberpunk (Buena suerte, diviértete, no mueras): Un hombre del futuro llega a un restaurante vestido con una máquina del tiempo improvisada hecha de cables, tubos y un impermeable.

16. Hot Tub Time Machine (Máquina del tiempo con jacuzzi): Un jacuzzi envía inexplicablemente a los personajes al pasado. ¿La explicación? No hay ninguno.

El viaje en el tiempo en la ficción tiene menos que ver con la plausibilidad y más con la narración. Ya sea a través de física calculada o por puro absurdo, estos métodos resaltan la fascinación de la humanidad por alterar las reglas del tiempo mismo.