ИИ Разгадал Тайну Забытой Римской Игры

17

Почти столетие небольшая, изношенная известняковая плита, найденная в Нидерландах, ставила в тупик археологов. На камне был выгравирован простой рисунок сетки, что явно указывало на игровое поле, но правила оставались загадкой. Теперь, благодаря искусственному интеллекту, исследователи восстановили, как в эту древнюю римскую игру, вероятно, играли.

Тайна Кориоваллума

Игровое поле, всего 20 сантиметров в поперечнике, было раскопано в Херлене, голландском городе, построенном на руинах римского поселения Кориоваллум. Происхождение и назначение игры были неизвестны, и ни одного письменного источника того периода не описывало подобных развлечений. Отсутствие контекста типично для многих археологических находок, особенно связанных с повседневной жизнью: письменная история, как правило, фокусируется на элите и событиях, а не на досуге простых людей.

Как ИИ Восстановил Правила

Исследователи из Лейденского университета использовали систему искусственного интеллекта под названием Ludii для моделирования тысяч потенциальных наборов правил. Целью было определить, какие правила лучше всего объясняют износ на камне, по сути, заставляя виртуальных игроков “играть” в игру, пока не было найдено соответствие. Это принципиально новый подход, поскольку он обходит ограничения исторических записей, непосредственно проверяя возможности на основе физических доказательств.

ИИ сталкивал двух виртуальных игроков друг с другом, изменяя количество фигур и допустимые ходы. Моделирование показало, что игра, теперь получившая название Ludus Coriovalli («Игра Кориоваллума»), вероятно, подразумевала двух игроков, один из которых контролировал четыре фигуры, а другой – две. Цель? Избежать блокировки первым.

Игры с Блокировкой: Неожиданное Римское Развлечение

Открытие имеет большое значение, поскольку игры с блокировкой, такие как Го или Домино, ранее не считались существовавшими в Европе до Средних веков. Ludus Coriovalli не похожа на современные игры с блокировкой, что позволяет предположить уникальный римский вариант. Это меняет наше представление о древнеримских развлечениях, раскрывая ранее неизвестный элемент их культуры.

Будущее Археологической Реконструкции

Археолог Вероник Дасен из Университета Фрибурга называет исследование «прорывным», отмечая, что эта методика может раскрыть секреты других «забытых» игр. Исследование побуждает археологов пересмотреть римские граффити и другие артефакты, которые могут быть игровыми полями, но не имели четкой идентификации.

Восстановленную игру теперь можно играть онлайн против компьютерного противника, предлагая ощутимую связь с утраченным фрагментом римской истории. Исследование демонстрирует, как ИИ может вдохнуть новую жизнь в древние загадки, предоставляя представление о прошлом, которое в противном случае навсегда осталось бы скрытым.

Успех этого метода подчеркивает более широкую тенденцию: ИИ — это больше не просто инструмент для анализа данных, но и для активного восстановления прошлого, заполняя пробелы в знаниях, где традиционные методы терпят неудачу.