Das Brett steht. Die Stücke sind fertig. Jetzt müssen Sie herausfinden, wer das Board dominieren darf.
Wirf jeweils einen Würfel. Hohe Anzahl gewinnt. Dieser Spieler nutzt beide Würfelwerte, um sich zu bewegen. Binden? Noch einmal rollen. Machen Sie weiter, bis jemand den Wurf gewinnt.
Wenn Sie mit Leuten spielen, denen dieses Spiel wirklich am Herzen liegt, würfeln Sie nicht einfach nur. Sie verwenden einen Shaker. Legen Sie beide Würfel hinein. Schütteln Sie es. Legen Sie sie auf die rechte Seite der Tafel. Linkshänder? Spielt keine Rolle. Es gilt die gleiche Regel.
Wenn ein Würfel auf der rechten Seite landet? Noch einmal rollen. Wenn es einen Checker trifft? Noch einmal rollen. Wenn es sich neigt? Noch einmal rollen. Wenn es im Plastik stecken bleibt? Du hast es erraten. Noch einmal rollen.
Ein sauberer Wurf ist nur die halbe Miete. Jetzt musst du umziehen.
Die Zahlen auf den Würfeln geben an, wie viele Punkte oder Pips Ihre Spielsteine zurücklegen können. Sie bewegen sich immer von Punkten mit höherer Nummer nach unten zu Punkten mit niedrigerer Nummer. Hier erfahren Sie, wie das in der Praxis tatsächlich funktioniert.
Dame zu offenen Punkten verschieben
Sie können einen Stein nur zu einem offenen Punkt bewegen. Was bedeutet das?
- Leerer Punkt? Fortfahren.
- Zeigen Sie nur mit Ihren Steinen? Stapeln Sie sie. Sie können so viele stapeln, wie Sie möchten.
- Punkt mit einem gegnerischen Stein? Dort kann man landen. Dies wird als „Hit“ bezeichnet.
- Punkt mit zwei oder mehr gegnerischen Steinen? Blockiert. Da kann man nicht umziehen.
Spielen Sie Ihre Würfelwürfe
Die Würfel zeigen getrennte Züge. Wenn Sie eine 4 und eine 2 würfeln, haben Sie Optionen.
Bewege einen Stein um 4 Felder. Bewegen Sie sich noch einmal um 2 Felder. Oder bewegen Sie einen einzelnen Stein um 6 Felder vorwärts. Sie können den 6-Felder-Zug nur durchführen, wenn die Zwischenpunkte (2 Felder entfernt und 4 Felder entfernt) offen sind.
Doppelte sind ein anderes Biest. Einen Pasch würfeln? Sie erhalten vier Züge dieser Zahl. Doppelte 3er würfeln? Sie erhalten vier Züge mit jeweils 3 Pips. Sie können sie beliebig aufteilen. Einen Stein um 12 Felder bewegen? Sicher, wenn Sie dorthin gelangen können. Vier Spielsteine jeweils um 3 Felder verschieben? Auch gut.
Müssen Sie beide Zahlen spielen?
Ja. Normalerweise.
Wenn Sie legal beide Zahlen auf den Würfeln spielen können, müssen Sie beide spielen. Kann man nur einen spielen? Spielen Sie das. Kann man beides spielen, aber nicht beides? Spielen Sie die höhere Zahl.
Einen Pasch würfeln? Spielen Sie so viele Ihrer vier Züge, wie Sie legal können. Wenn Sie keine der beiden Zahlen spielen können, endet Ihr Zug. Dein Gegner darf erneut würfeln.
Scheint unkompliziert? Vielleicht zu einfach für ein Spiel mit jahrhundertelanger Geschichte. Aber das eigentliche Drama liegt nicht in den Grundbewegungen. Es geht darum, wie Sie sie nutzen, um Ihren Gegner zu fangen, zu blockieren und zu ärgern.
Da wird das Spiel interessant.




















